Азартныя гульні і віртуальная рэальнасць – дасягненні за 2016 год

Развіццё тэхналогій віртуальнай рэальнасці ў апошнія гады прывяло да цэлага шэрагу істотных дасягненняў. Здаецца, няма на планеце такой галіны, якая б не жадала скарыстацца новымі распрацоўкамі ў сваіх мэтах. Падобныя планы ёсць і ў прадстаўнікоў азартнай індустрыі. Застаецца толькі адно пытанне: як віртуальная рэальнасць ўпішацца ў ўстояны гульнявой працэс.
Бягучыя дасягненні ў тэхналогіі VR дазваляюць прайграць усе тыя эмацыйныя і фізіялагічныя адчуванні, якія звычайны чалавек адчувае ў рэальным казіно. Пры дапамозе ачкоў віртуальнай рэальнасці гульцы ўжо сёння могуць прагуляцца па лобі дэталёва адроджанай гульнявога ўстановы, пагутарыць з абслуговым персаналам і правесці час за любым гульнявым сталом. Гэта адкрывае цэлае новае вымярэнне гульняў, ператвараючы VR прылады ў адны з самых перспектыўных і захапляльных тэхналогій будучыні.
Microgaming – першы пастаўшчык праграмнага забеспячэння для інкарпарацыі VR Technology
У лютым 2016 года на сусветна вядомай еўрапейскай гульнявой канферэнцыі ICE Totally Gaming былі прадэманстраваны найбольш сучасныя распрацоўкі, якія інтэгравалі VR у азартныя гульні.Найбольшы ажыятаж выклікаў стэнд кампаніі Microgaming, які дэманстраваў віртуальную гульню ў рулетку. Праграмнае забеспячэнне знакамітай кампаніі паказала, што ў тэхналогія віртуальнай рэальнасці выдатнае будучыню ў азартнай індустрыі. Распрацоўшчыкі маюць намер і далей удасканаліць свае прадукты, пераводзячы звыклыя гульні ў новы фармат.
Кіраўнік аддзялення напрамкаў вытворчасці Microgaming Ніл Уайт заявіў: "Мы былі першымі, хто пачаў мабільную рэвалюцыю і першымі прадказалі поспех віртуальнай рэальнасці ў гульнях. Мы маем намер пераканаецца, што будзем лідэрамі новай хвалі". Таксама ён адзначыў, што кампанія ўжо эксперыментавала з дапоўненай рэальнасцю, бо першапачаткова збіраліся рэалізаваць яе ў сферы маркетынгу. Падводзячы вынікі Уайт сказаў: "Мы стварылі наш прадукт для таго каб ацаніць патэнцыял 3D тэхналогій. У выніку мы выкарыстоўвалі Oculus Rift і стварылі цэлы захапляльны свет, дзе гульцы могуць свабодна гуляць у рулетку".
Тэхнік лабараторыі віртуальнай рэальнасці Microgaming сказаў: "За апошнія некалькі гадоў мы паспрабавалі мноства розных тэхналогій. Мы адсочваем тое, у якім кірунку рухаюцца адпаведныя распрацоўкі Google і Microsoft, і мы рады што нашы дзеянні супадаюць".
Microgaming ня анансаваў дакладнай даты выпускі іх віртуальнай рулеткі, але хутчэй за ўсё гэта будзе ў 2017 годзе.
Іншыя вытворцы праграмнага забеспячэння
Хоць Microgaming з'яўляецца першым распрацоўшчыкам, які актыўна ўкараняе VR тэхналогіі ў азартныя гульні, існуе мноства іншых кампаній, зацікаўленых у гэтым жа.
Lucky VR – кампанія, якая таксама імкнецца перанесці эмоцыі і вопыт азартных гульняў у сферу віртуальных тэхналогій. На ICE 2016 яны прадставілі дэма-версію гульні ў блэкджэк на аснове гарнітуры Oculus Rift DK2 з распазнаннем галасавых каманд.
Topgame Technology – яшчэ адна кампанія, якая прадставіла свае напрацоўкі на ICE 2016. Іх віртуальныя слоты парадавалі гульцоў асаблівым падыходам да атрымання бонусаў. Карыстальнікі праходзілі ў імправізаванае акно і траплялі на атракцыён "Амерыканскія горкі". Гэта значна адрозніваецца ад звыклых сістэм збору бонусаў у 2D.
Яшчэ адной кампаніяй, якая вывучае тэхналогіі VR, з'яўляецца NetEnt. На выставе яны прапаноўвалі наведвальнікам згуляць у слот Джэк і бабовае дрэва, знаходзячыся ў свеце самага Джэка. Гэта дзіўнае падарожжа ацанілі многія аматары азартам. NetEnt з'яўляецца адным з лідэраў сусветнага рынку азартных гульняў.Яны інтэнсіўна развіваюцца на працягу 20 гадоў і будзе цікава паглядзець, якія інавацыі яны прынясуць у свет азартных гульняў.
Як працуе віртуальная рэальнасць у казіно
Oculus VR распрацавала універсальную гарнітуру Oculus Rift, якая дазваляе пагрузіць гульца ў віртуальны свет казіно. Карыстальнік рэагуе з навакольным прасторай з дапамогай змены кута зроку і спецыяльных кантролераў. Гэта дазваляе адчуць сябе прама як у сапраўдным гульнявым установе.
Рэалізаваная магчымасць перамяшчэння, гулец можа прагуляцца ў пошуках каханага забавы і прысесці за стол з упадабанай гульнёй. Далейшае развіццё тэхналогій мяркуе выкарыстанне магчымасці зносін, як з працаўнікамі казіно, так і з іншымі гульцамі.
Першы VR казіно і покер-рум
Першае цалкам віртуальнае казіно – гэта SlotsMillion. Дзякуючы гарнітуры Oculus Rift VR яго карыстальнікі могуць пабываць на 80 паверсе хмарачоса сярод аблокаў у асяроддзі футурыстычнага гарадскога пейзажу. Карыстальнікі самі могуць выбіраць гульні, мець зносіны з іншымі наведвальнікамі або адпачыць у прыватных кабінетах. Больш за 40 папулярных гульняў дазваляюць рабіць рэальныя стаўкі і атрымліваць асалоду ад усімі перавагамі гульнявога працэсу.
Магчымасці віртуальнай рэальнасці
VR тэхналогія ўзмацняе пачуцці гульца, апускаючы яго ў зусім фантастычны свет асалод. Задавальненне падкрэсліваецца рэалістычнай 3D графікай і аб'ёмным гукам. Многія распрацоўшчыкі ўкараняюць сістэмы, якія дазваляюць счытваць рэакцыю карыстальніка на выйгрыш або пройгрыш і падладжваюць сістэму для атрымання максімальнага пазітыўнага эфекту. Больш за тое, пры дапамозе новых гульнявых распрацовак азартны чалавек можа атрымаць шмат новых ведаў і вопыту, які фізічна не магчымы ў рэальным жыцці.
На першы погляд здаецца, што ў віртуальнай рэальнасці бязмежны патэнцыял прымянення, і яна хутка стане лідзіруючай тэхналогіяй на рынку, але гэта не зусім так. VR распрацоўваецца ўжо даўно, але больш-менш істотнага поспеху змагла дамагчыся толькі цяпер. Несумненна, яна знойдзе сваё прымяненне, але стаць лідэрам азартнага рынку ў найбліжэйшай будучыні наўрад ці зможа.


Пакінуць адказ

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: